Пример игры созданной на Lumberyard.
С момента выхода игрового движка Lumberyard прошло уже почти полгода. На протяжении всего этого времени я опубликовывал различные обучающие уроки, затрагивающие почти все направления игрового движка. На основе этих уроков, я считаю, уже можно попробовать создать что-то вроде игры.
Предлагаю вам, ознакомится с мини игрой, которая создана мной на Lumberyard – Roll the Ball (Кати мяч). Эта игра охватывает все уроки по Lumberyard, которые есть на нашем сайте — создание ландшафта, наложение текстур, использование физики, графических скриптов, создание меню и др., как таковой пример использования движка и создания игры в «домашних условиях».
Суть игры очень проста. Вам необходимо по лабиринту докатит мяч в определенную точку (отмечена красным), сложность в том, что камера находится сверху, а управление персонажа остается все тем же, как и с камерой от третьего лица.
Конечно, есть и недоработки – это звук и логическая концовка, т.е. если вы докатите шар до места, то ничего не произойдет, просто знайте, что вы победили!
Есть и еще один подводный камень – запуск игры. Дело в том, что игровой движок вроде компилирует игру, но для того, что бы ее запустить, в отдельной папке без редактора, нужны дополнительные файлы, которые находятся в папке с самим движком. В итоге получается что, игра по идее должна занимать мало места, т.к. там практически ничего нет объемного, а она занимает около 2 ГБ.
Если у вас есть желание протестировать эту игру, можете скачать архив по ссылке (600 mb). Просто разархивируйте папку в любое удобное для вас место и запустите Rolltheboll.exe. При первом запуске, потребуется подождать какое — то время для проверки всех файлов и для корректного запуска, но уже в следующие разы игра будет запускаться намного быстрее.
Буду рад увидеть ваши комментарии под статьей, либо фото ваших проектов у нас на форуме, в разделе Наши игры. Удачных проектов!!!
Здравствуйте, спасибо за ваши уроки, но вы не могли бы сделать пожалуйста уроки по внедрению в движок свои или скаченные объекты, текстуры и т.д.(типа зданий из 3dmaxa, подземнелий, пещер). А еще урок по созданию костей(допустим крысы или собаки) и анимаций.
Привет, конечно сделаем, по импорту вот вот готов будет, а по анимации немного еще нужно литературы почитать, есть не понятные моменты!