Amazon Lumberyard. Объекты Player и Сamera + видео

Как добавить персонажа на ваш уровень Lumberyard Уроки

Добавление на сцену объектов Player и Сamera

Для размещения на сцене игровой камеры и объекта с компонентом Charter control в главном меню откройте редактор базы данных  View – Open View pane – Database  или нажмите на панели инструментов иконку Database.

Открываем базу данных через панель управления

Редактор базы данных содержит  следующие компоненты:

  •  Database tabs — типы баз данных для просмотра и управления:
  •  Editor toolbar — инструменты для открытия, сохранения, добавления и удаления Prefabs
  •  File tree view — вид Prefabs доступные для использования

окно редактора базы данных

Перейдите во вкладку Prefabs Library и выберете иконку папки на панели инструментов.

Выберете Sphere_Controller(1) и перетащите  его на свою сцену.

библиотека префабов, выбор префаба

Этот префаб имеет камеру от 3-его лица и Charter control. Точкой осуществления входа в игру или запуска игры будет считается та точка, в которой размещен этот префаб.

Для запуска игры необходимо в главном меню выбрать GameSwitch to Game, либо нажать комбинацию клавиш Ctrl+G.

Для управления персонажем используйте следующие клавиши

  • Перемещение вперед / назад — W и S клавиши
  • Перемещение влево / вправо — клавиши A и D
  • Поворот влево / вправо — Мышь влево / вправо
  • Прыжок — Пробел

Для выхода из режима игры и возврату к редактированию  уровня, нажмите клавишу Esc на клавиатуре.

Предыдущий урок

Следующий урок

Видео

Поделиться или сохранить к себе:
Технологичная помощь
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных, принимаю Политику конфиденциальности и условия Пользовательского соглашения.