Вложение сцен или Инстансинг сцен.
Если взять сцену и накидать туда несколько узлов, то вроде все просто и понятно. Но если использовать больше компонентов, то ими становится управлять все сложнее. Для решения этой проблемы редактор Gobot позволяет разделить проект на несколько сцен.
Итак, сцена — это коллекция узлов, организованных в виде дерева, где они могут иметь только один узел в качестве корня дерева.
В Gobot, сцены могут быть созданы и сохранены на диск по вашему желанию. Впоследствии, при редактировании существующей или новой сцены, ее можно сохранить как часть проекта или загрузить в другой.
Вложение, шаг за шагом.
Для начала скачайте заранее подготовленную сцену: instancing.zip.
Распакуйте в любое место по вашему выбору. Затем добавьте эту сцену в менеджер проекта с помощью функции Import:

После импорта, проект появится в списке, для его редактирования нажмите кнопку Edit.
Этот проект содержит две сцены ball.scn и container.scn. Сцена ball — это просто шарик с физикой, а сцена container имеет объекты для взаимодействия с шарами.


Откройте сцену container, затем выберите корневой узел:

После этого, нажимаем кнопку + .

Выберите сцену ball.scn. Мяч должны появиться в начало координат (0,0), переместите его по сцене примерно как на картинке:

Нажмите кнопку Play и вуаля!

Наш мяч упал вниз.
Попробуем увеличить количество шаров. Продублируйте их нажатием клавиш Ctrl-D и разместите по сцене:

Затем попробуйте снова запустить сцену:

Редактирование свойств.
Выберите один из шариков и перейти на редактор свойств. Измените параметр bounce на 1.0:
![]()
Запустите проект и посмотрите какие изменения произойдут с нашими шарами.
Изменения внесенные в свойства объектов всегда можно откатить назад, нажав кнопку с зеленой стрелкой справа от поля.
Заключение.
Вложение сцен вроде удобный и простой инструмент, но это еще не все! Следующая часть по вложению сцен должна охватывать все остальные…
📺 Видео
Наследование сцен в Godot EngineСкачать

Scrabdackle - Rigging the opening cutscene in Godot Engine!Скачать

Скрипты, Сцены, Узлы / Введение в GDScript для начинающих / Прожиточный минимум GDScriptСкачать

КАК СДЕЛАТЬ ПЕРЕХОД МЕЖДУ СЦЕНАМИ В GODOT ENGIE//ПЕРЕХОД МЕЖДУ СЦЕНАМИ|GODOT ENGIEСкачать

GDScript Book #11. Синглтон и взаимодействие со сценамиСкачать

Создание 3D игры в Godot за час / Уроки Godot Engine 3DСкачать

как сделать переход между сценами Godot 4Скачать

Переход между локациями в Godot Engine 3.2.1 - Переход между сценами в GodotСкачать

как сделать переход между сценами Godot 3Скачать

Твоя первая игра на GodotСкачать

Всё о Tilemap в Godot Engine 4Скачать

Эффект Параллакса | 3D глубина для плоских изображенийСкачать

Наследование скриптов / ООП в Godot EngineСкачать

Godot лучше Unity во всемСкачать

Создание 2D платформера в Godot за 30 минут / Изучение движка GodotСкачать

КАК ЧИТАТЬ ДОКУМЕНТАЦИЮ / Godot Engine урокСкачать

МИНУСЫ GODOT`A!Скачать

Godot Engine - Desktop/Console - 2022 ShowreelСкачать








