Совсем простенький скрипт прицел:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CroshAir : MonoBehaviour {
public Texture2D pricel;
public void OnGUI ()
{
GUI.DrawTexture (new Rect (Screen.width / 2, Screen.height / 2, 40, 40), pricel);
}
}
Вам просто нужно повесить скрипт на персонажа и указать в переменной pricel вашу 2D текстуру прицела. Если размеры отображения прицела покажутся вам слишком маленькими или слишком большими, измените размер с 40 на более подходящий вам.








