Цель этой книги — знакомство с передовым опытом, изучение теории, разобраться в идеях и методах искусственного интеллекта, что обеспечит вам преимущества как в любительской, так и в профессиональной разработке.
Эта книга рецептов познакомит вас с инструментами создания искусственного интеллекта, например для реализации достойных противников, доведенных до совершенства, и даже для разработки собственного нестандартного движка искусственного интеллекта. Она станет вашим справочным пособием при разработке методов искусственного интеллекта в Unity.
Паласиос Х.
Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта
в играх: пер. с англ. Р. Н. Рагимова. — М.: ДМК П ресс, 2017. —
272 с.: ил.
Скачать книгу Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх