Совсем простенький скрипт прицел:
using UnityEngine; using System.Collections; public class CroshAir : MonoBehaviour { public Texture2D pricel; public void OnGUI () { GUI.DrawTexture (new Rect (Screen.width / 2, Screen.height / 2, 40, 40), pricel); } }
Вам просто нужно повесить скрипт на персонажа и указать в переменной pricel вашу 2D текстуру прицела. Если размеры отображения прицела покажутся вам слишком маленькими или слишком большими, измените размер с 40 на более подходящий вам.