Как скачать и запустить Lumberyard v 1.1.
С выходом новой версии Lumberyard изменилась установка игрового движка. Теперь достаточно скачать web- установщик с официального сайта и подождать пока загрузится и установится lumberyard.
Запустите файл с названием Lumberyard Editor. Он поможет вам настроить и запустить игровой движок.
Зарегистрируйтесь на сайте и введите свои данные в поле логина и пароля. Это абсолютно бесплатно и не займет у вас много времени.
Настройка Lumberyard Launcher для запуска игрового движка
LumberyardLauncher имеет простую структуру:
Get sterted — Начало работы.
LumberyardLauncher проверит что окружение настроено правильно и расположено в верной папке, это подтверждает зеленая галочка. Перед запуском Lumberyard, убедитесь что 3rdParty.txt есть в папке 3rdParty и engineroot.txt есть в папке dev. Эти файлы необходимы для запуска Lumberyard и для правильного обнаружения стороннего программного обеспечения и SDK. Так же, перед началом работы выберете что вы хотите сделать:
Run the game – запустить свой игровой проект.
Run the Lumberyard Editor and tools – использование редактор Lumberyard для создания игры.
Compile the game code – скомпилировать код игры, чтобы включить любые изменения, которые вы сделали.
Compile the engine and asset pipeline – скомпилировать код движка, включая любые изменения, которые вы сделали.
Compile the Lumberyard Editor and tools – компиляции редактора Lumberyard, инструменты включают в себя любые изменения, сделанные вами.
Если вы поставите галочки в последних трех пунктах, то у вас появится вкладка Required SDKs — где показано какие сторонние ПО были установлены или требуют установки.
Required software — необходимое программное обеспечение сторонних производителей. Не установленные программы отмечены красным крестиком.
Plugins — Эти плагины позволят вам использовать некоторые функции и функциональные возможности между программами стороннего ПО.
Summary — список установленных сторонних ПО.
На последней вкладке вверху есть две кнопки Configure project и Launch editor.
Configure project — здесь можно выбрать проект для запуска или создать новый, так же есть возможность при создании нового проекта добавить в него так называемые гемы, нажав на Enable packages.
Гемы — это пакеты содержащие коды или активы для улучшения ваших игровых проектов и добавления природных эффектов: дождь, снег, торнадо, молнии и т. д., (отдельно каждый гем рассмотрен в этой статье).
Launch editor — кнопка для запуска редактора Lumberyard с выбранным по умолчанию проектом.
Для запуска проекта и его уровней, вам необходимо выбрать его из списка проектов и нажать Set as default, тогда при загрузке самого редактора можно будет запустить уровни из этого проекта.
🌟 Видео
Артём Несиоловский — Тестирование игрового движка Amazon Lumberyard Подходы и инструментыСкачать
1. Lumberyard - УстановкаСкачать
Lumberyard | Обзор. Коротко для новичков @AmazonLumberyardTutorials #ShortsСкачать
Lumberyard игровой движок от AmazonСкачать
КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ. Часть 1. Установка движкаСкачать
Как работает игровой движок // РендерингСкачать
Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)Скачать
УДАЛЯЙ UNITY!Скачать
3. Lumberyard - cоздание проектаСкачать
Lumberyard Visual Demo — Демонстрация движка! GDC 2016Скачать
Сделал одинаковую игру на Unreal/Unity/GodotСкачать
ЛУЧШИЕ БЕСПЛАТНЫЕ ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ | разработка игр бесплатноСкачать
Первый запуск игрового движка LeadwerksСкачать
Godot лучше Unity во всемСкачать
Как я писал ИГРОВОЙ ДВИЖОК | Разработка игр | GameDevСкачать
Тебе не нужны Unity и Unreal EngineСкачать
Выбор игрового движкаСкачать
Отечественный игровой движок NAU EngineСкачать
Как вы установили пакет Game SDK? Я уже три дня пробую и не получается, скачал архив Game SDK, пробовал и так и сяк установить толку ноль, объясните пожалуйста..
Просто перенесите папку gameSDK в папку lymberyard/dev, так же файлы из папки bin64 в lymberyard/bin64 и из Code в lymberyard/Code, затем когда запустите lymberyardLauncher в окне выбора проекта у вас должен появится gameSDK, вам его нужно сделать проектом по умолчанию, выделите его нажмите кнопку SetDefault, запустите lymberyard в окне выбора level должен появится woodlend.
Спасибо, но я так пробовал, он у меня появился, сделал по умолчанию но при загрузке редактора, вылетают три ошибки, и программа закрывается, в ошибках что то сказано про gems, и jonson кажется. Я уже отчаялся, даже не знаю что делать, уж очень хочется его потестить, а сам ламбер без этих пакетов пустышка.
А другие проекты открываются? Если нет, то попробуйте заново разархивировать Lumberyard, и добавить туда GameSDK, У вас скорее всего добавлены лишние галочки на гемах. При выборе проекта есть пункт Enable packages, там оставьте все как есть. При первых запусках столкнулся с похожей проблемой, установил все галочки и не один проект потом не открылся, так же выдавал кучу ошибок.
Спасибо попробую переустановить, я там уже так наковырял что теперь вообще ничего не открывает, а вообще я думаю движок заслуживает внимание, так как в виде ламберта, теперь у всех реально появилась возможность выпускать игры на Cry Engine)
Буду рад если мои советы помогут вам разобраться. Конечно, у Lumberyard есть все шансы на большое будущее.
При продаже игры кому сколько (в процентах) перепадает?
Никому нисколько ни перепадет, как утверждают разработчики, движок полностью бесплатный, платить будете если будете использовать в своей игре мультеплеер на других серверах если они не амазоновские.
Не совсем понял эту фразу «Никому нисколько ни перепадет». Это значит что и производителям игры тоже ничего не перепадёт? То есть продавать её нельзя что ли? Я правильно понял?
Не правильно выразился. Движок бесплатный, при создании игры и ее продаже вы не будете платить разработчикам движка проценты с продаж.
Спасибо. Звука нет. Так должно быть или я что то не так сделал?
Да, у меня тоже нет звука, пока не знаю с чем это связанно, но скорее всего необходимо установить какой — нибудь плагин или дополнительные программы. Я обязательно разберусь и напишу статью по этому вопросу!
Ок. Спасибо.
Здравствуйте скажите пожалуйста, sdk, на майю и макс, качать с полными программами?т.е все максы, должны быть установлены?
Здравствуйте, эти SDK как вспомогательные программы для работы с движком, их установка не обязательна.
Здравствуйте скажите пожалуйста,в движке есть возможность соединять допустим 4 terrain в один? В cryengine 3 я так и не нашёл как это сделать.Я пытался сделать размер terrain дольше чем 4096/4096
Здравствуйте, К сожалению я так же не нашел такой функции в этом движке, я так понимаю, создать можно только один террейн с размерами не больше 4 на 4 км.